Visual geography e digital geography: la mostra con realtà aumentata "L’emigrazione italiana in un bicchier di vino"

Authors

  • Flavia Cristaldi

DOI:

https://doi.org/10.13133/1125-5218.15028

Abstract

Visual geography and digital technologies: the exhibition with augmented reality “The Italian emigration in a glass of wine”
The experience of the exhibition The Italian emigration into a glass of wine and its catalogue, with the inclusion of Augmented Reality is a methodological experimentation through which the scientific contents of a multidisciplinary research have expanded beyond the physical space. The multimedia materials, related to the texts and panels by dedicated app, manage to open with simple touches on smartphones and tablets, allowing even an inexperienced user access to complex and layered sensory worlds.
The introduction of Augmented Reality allows to enrich the visual perception of reality through additional levels of multimedia information and transforms the visitor to an exhibition in an active cultural observer. In this article are examples of augmented reality that the reader will activate.

Géographie visuelle et technologies numériques: l’exposition avec la réalité augmentée “L’émigration italienne dans un verre de vin”
L’expérience de l’exposition L’émigration italienne à un verre de vin et son catalogue, avec l’inclusion de la Réalité Augmentée est une expérimentation méthodologique à travers laquelle le contenu scientifique d’une recherche pluridisciplinaire ont élargi l’espace au-delà physique. Les matériaux multimédias, en rapport avec les textes et les panneaux app dédiés, parviennent à ouvrir avec des touches simples sur les smartphones
et les tablettes, ce qui permet même un accès utilisateur inexpérimenté à des mondes sensoriels complexes et multicouches. L’introduction de la PR vous permet d’enrichir la perception visuelle de la réalité à travers des niveaux supplémentaires de l’information multimédia et transforme le visiteur à une exposition à un observateur culturel actif. Dans cet article, sont des exemples de réalité augmentée que le lecteur va activer.